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Cedric Ventroyen - chargé de la communication chez Dybex (interview)

jeudi 16 novembre 2006, par rambijey

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dybex

Cedric Ventroyen m’a fait le plaisir de répondre à quelques une de mes questions (pour le compte de Murmures magazine) sur le monde de l’animation. Découvrons ensemble ces réponses


Peux tu te présenter ?

> Je suis actuellement chargé de la communication chez Dybex. Mon rôle est un peu de présenter Dybex à la presse

Dybex est une société éditrice d’animation japonaise. Elle se procure donc des licences et peu aussi faire de la distribution. Dybex est né en 1996, et fête donc ses 10 ans cette année. Au départ, nous avions le nom de Dynamic vision mais suite à deux ou trois désaccords et pour des raisons d’indépendances des territoires francophones, nous avons pris le nom de Dybex.

Certains se souviennent de manga édités avec Dynamic vision comme Berserk ou Golden boy pourquoi avoir arrêté ?

> Lorsque nous sommes devenus éditeurs d’animation japonaise, il a été difficile, pour des raisons de ressource de gérer à la fois l’édition de manga et d’animation et nous avons décidé d’arrêter les mangas. Après, pour Berserk, nous avons du stopper l’édition pour des raisons de droit, et pour Golden Boy, la série commençait à devenir en contradiction notre politique éditoriale ?

Quelle est votre politique éditoriale et comment selectionnez vous vos licences ?

> Notre politique tourne autour de deux mots : adolescents et qualité. Nous avons à 80% (sur 185 titres de notre catalogue) des titres adultes accessibles aux adolescents. Par rapport à nos critères de sélection, il y a le succès d’une série au Japon et la qualité de la série. Nous ne nous situons pas du tout dans un créneau « nostalgie ». Nous souhaitons plutôt faire découvrir des titres et ne sélectionner que le meilleur. Pour s’informer, nous lisons des magazines, des sites internet qui nous permettent de nous tenir au courant et les studio avec lesquels nous travaillons nous envoient des sample qui nous permettent de regarder quelques épisodes et de se faire une idée. Carlo Levy (l’home à l’origine de Dybex) dispose d’une vision globale du marché japonais et sait ce qui peut marcher.

Au niveau de la négociation des licences, si plusieurs éditeurs français souhaitent obtenir la licence, la licence se délivre au plus offrant ou en fonction des relations de confiance. Mais de plus en plus, j’observe une tendance à des achats globaux, comme le manga plus l’anime, à une seule et même personne. Par exemple Dybex et Kana peuvent s’associer pour acheter la licence globale de Hunter x hunter. Les japonais ont compris que les européens sont prêts à mettre de plus en plus d’argent dans les licences. Face à cette difficulté on assiste de plus en plus à des regroupements.

Par rapport au processus, Dybex reçoit le film, le matériel et éventuellement des bonus puis donne le tout à son chargé de production. Il est chargé, suivant un plan d’exploitation, de coordonner les sous titres, doublages etc... Ensuite le tout va dans une cellule d’"authoring" qui encode en format DVD. Puis l’ensemble du DVD est vérifié (pixel, espaces etc...)

Y a-t-il vraiment une concurrence de plus en plus forte au niveau des licences ?

> Il y a 5 ou 6 ans, il n’y avait que trois éditeurs sur le marché. De plus, on voit maintenant de grosses machines comme Universal, Paramount arriver sur le marché qui ne s’intéressaient auparavant pas à ce marché.

Comment Dybex envisage son futur dans ce contexte ?

> Toujours dans le même créneau, nous allons proposer de plus en plus de coffret collector, de « beaux produits », et s’ouvrir de plus en plus aux grande et moyennes surfaces. Nous assisterons sans doute à une diversification de plus en plus importante chez tous les éditeurs.

Un petit mot sur l’acquisition de la licence du film nana et du « live action » chez Dybex ?

> Nous n’allons pas créer de sous rubrique « live » , mais dans le cas de nana, nous avons senti le potentiel du film mais c’est un excellent exemple de diversification (notons que la licence de la série Nana a été remportée par Kaze)

Et votre planning de fin d’année ?

> Notre grande sortie sera « Karas » qui, en 6 OAV de 30 minutes va révolutionner le monde de l’animation surtout d’un point de vue graphique.


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